Zwischen Mobbingfalle und Glücksgenerator
Die Kaufmännische Krankenkasse stellt eine Umfrage zur Nutzung sozialer Medien von Kindern und Jugendlichen vor.
WeiterlesenKindheit im Wandel: Risiken und Chancen
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Die Kaufmännische Krankenkasse stellt eine Umfrage zur Nutzung sozialer Medien von Kindern und Jugendlichen vor.
WeiterlesenCybermobbing unter Kindern und Jugendlichen hat sich weiter verschärft. Aktuell sind 18,5 Prozent der Schülerinnen und Schüler davon betroffen. In absoluten Zahlen sind das mehr als 2 Millionen Kinder und Jugendliche.
WeiterlesenDas Deutsche Kinderhilfswerk hat Kinder und Jugendliche befragt, ob sie in der Schule ausreichend über verschiedene Aspekte von Medienbildung ler-
nen. Die Ergebnisse weisen auf erhebliche Defizite im Erwerb wichtiger Medienkompetenzen hin.
Fast die Hälfte aller Kinder und Jugendlichen gibt an, bereits einen Porno gesehen zu haben – das zeigt eine aktuelle repräsentative Umfrage der Medienanstalt NRW.
WeiterlesenEin Smartphone-Verbot an Schulen ist sinnvoll; vor allem wenn diese pädagogisch begleitet werden.
WeiterlesenAus Sicht von Zehn- bis Zwölfjährigen begrenzt sich die elterliche Medienerziehung stark auf Zugangsverbote und Zeitlimits sowie Abschreckungserzählungen.
WeiterlesenJournalistinnen schlüpfen in die Rolle minderjähriger Mädchen und doku-
mentieren Cybergrooming auf Likee. Sie belegen,
wie Erwachsene Kinder sexuell belästigen und einen sexuellen Missbrauch vorbereiten oder Missbrauch direkt online auszuüben.
Mit einer Steigerung um 50 Prozent gegenüber 2020 hat nun jedes fünfte Kleinkind ein eigenes Tablet zur Verfügung, bei Vorschulkindern (4-5 Jahre) sind es bereits 28 Prozent.
WeiterlesenZum Schutz von Kindern und Jugendlichen hat ein internationales Forschungsteam Empfehlungen zur Social Media-Nutzung formuliert.
WeiterlesenDas Spiel „Fortnite“ gehört zu den beliebtesten digitalen Spielen überhaupt. Fortnite ist ein Überlebensspiel, das Spaß und Abenteuer verspricht; es geht aber auch um Waffen und Gewalt.
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