Außergewöhnliche Kinderbücher über Herzfehler, Krebs, Allergien und Herzinfarkt
Die Studentin Sonja Marschall schreibt Geschichten, um Kindern Krankheiten und medizinische Abläufe zu erklären.
WeiterlesenKindheit und Pädagogik im Wandel
Studien, Analysen, Lösungsansätze und Best Practices für Pädagoginnen und therapeutische Fachkräfte
Die Studentin Sonja Marschall schreibt Geschichten, um Kindern Krankheiten und medizinische Abläufe zu erklären.
WeiterlesenErmutigend, vielfältig, kraftvoll: Die Siegertitel des Deutschen Jugendliteraturpreises spiegeln den hohen Wert von Diversität
und Menschlichkeit in allen Facetten.
Die Graphic Novel „Auf und ab“ erklärt Kindern und Jugendlichen
die Ent-
stehung von Depressionen und Ängsten und liefert praktische Strategien
und Informationen,
um ihre psychische Gesund-
heitskompetenz zu verbessern.
Der Empfehlungskatalog 2023/2024 stellt aktuelle Titel vor, die fremde Kulturen thematisieren und einen wertvollen Beitrag zur interkulturellen Diskussion leisten.
WeiterlesenKindergartenmarketing: Eine Business-Idee, die für uns in einer Rei-
he steht mit Zigarettenwerbung, der Vermarktung von Alkopops an Jugendliche und der Imagewerbung für Landminen. All dies sollte
es einfach nicht geben. Marketing darf viel, aber nicht alles. Und vor allen Dingen nicht überall!
TikTok, Instagram, YouTube – audiovisuelle Plattformen sind erfolg-
reicher denn je und die Plattformen, sowie ihre Regulierung ein Poli-
tikum. Unterhaltende Videos sind nach wie vor höchstbeliebt. Doch auch Desinformation und Hasspropaganda gehen zunehmend auf Sendung und werden tausendfach geklickt.
Wenn Kinder und Jugendliche nach ihren liebsten Videospielen gefragt werden, darf ein Name nicht fehlen: Fortnite. Seit seiner Veröffentlichung vor rund sechs Jahren gehört der Battle-Royal-Shooter zu den erfolgreichsten Videospiel-Titeln – vor allem bei Kindern.
WeiterlesenTiktok ist für Kinder und Jugendliche eines der wichtigsten sozialen Netzwerke. Doch was sehen Minderjährige auf der Plattform? Neben harmlosen Tanz- u Tiervideos auch problematische Inhalte, darunter Videos, die eindeutig sexualisiert sind und fragwürdige Stereotype, Rollen- und Körperbilder vermitteln können – in einem Alter, in dem viele ihre eigene Sexualität entdecken.
WeiterlesenDie JIM-Studie (Jugend, Internet, (Multi-) Media) ist ein Langzeitpro-
jekt des Medienpädagogischen Forschungsverbundes Südwest zum Medienalltag der 12- bis 19-Jährigen, das seit 1998 jährlich durchge-
führt wird.
40 % der Kinder und Jugendlichen würden gerne die Kleidung kaufen, die ihre Avatare im Computerspiel Fortnite tragen.
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