Krankhafte Gaming- und Social Media-Nutzung mit schweren sozialen Folgen
In der Pandemie hat sich die Mediensucht bei Kindern und
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Reportagen, Studien und Analysen, Best Practices und Future Skills für Pädagoginnen, Lehrkräfte und therapeutische Fachkräfte
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WeiterlesenMit “Lootboxen” verdient die Gaming-Branche sehr viel Geld. Studien zeigen:
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